ID3D10EffectBlendVariable ::GetBlendState, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir un pointeur vers une interface de fusion d’état.
Syntaxe
HRESULT GetBlendState(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10BlendState **ppBlendState
);
Paramètres
[in] Index
Type : UINT
Indexer dans un tableau d’interfaces d’état mixte. S’il n’existe qu’une seule interface d’état mixte, utilisez 0.
[out] ppBlendState
Type : ID3D10BlendState**
Adresse d’un pointeur vers une interface d’état mixte (voir ID3D10BlendState Interface).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |