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ID3D10EffectConstantBuffer::GetConstantBuffer, méthode (d3d10effect.h)

Obtenez une mémoire tampon constante.

Syntaxe

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] ID3D10Buffer **ppConstantBuffer
);

Paramètres

[out] ppConstantBuffer

Type : ID3D10Buffer**

Adresse d’un pointeur vers une interface de mémoire tampon constante. Consultez Interface ID3D10Buffer.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectConstantBuffer Interface