ID3D10EffectConstantBuffer::GetConstantBuffer, méthode (d3d10effect.h)
Obtenez une mémoire tampon constante.
Syntaxe
HRESULT GetConstantBuffer(
[out] ID3D10Buffer **ppConstantBuffer
);
Paramètres
[out] ppConstantBuffer
Type : ID3D10Buffer**
Adresse d’un pointeur vers une interface de mémoire tampon constante. Consultez Interface ID3D10Buffer.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |