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ID3D10EffectConstantBuffer ::SetConstantBuffer, méthode (d3d10effect.h)

Définissez une mémoire tampon constante.

Syntaxe

HRESULT SetConstantBuffer(
  [in] ID3D10Buffer *pConstantBuffer
);

Paramètres

[in] pConstantBuffer

Type : ID3D10Buffer*

Pointeur vers une interface de mémoire tampon constante. Consultez INTERFACE ID3D10Buffer.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectConstantBuffer, interface