Partager via


ID3D10EffectScalarVariable::GetBool, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir une variable booléenne.

Syntaxe

HRESULT GetBool(
  [out] BOOL *pValue
);

Paramètres

[out] pValue

Type : BOOL*

Pointeur vers la variable.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectScalarVariable, interface