ID3D10EffectShaderVariable ::GetVertexShader, méthode (d3d10effect.h)
Obtenez un nuanceur de vertex.
Syntaxe
HRESULT GetVertexShader(
[in] UINT ShaderIndex,
[out] ID3D10VertexShader **ppVS
);
Paramètres
[in] ShaderIndex
Type : UINT
Index de base zéro.
[out] ppVS
Type : ID3D10VertexShader**
Pointeur vers une interface ID3D10VertexShader.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |
Voir aussi
Commentaires
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