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MÉTHODE ID3D10EffectType ::GetMemberName (d3d10effect.h)

Obtenez le nom d’un membre.

Syntaxe

LPCSTR GetMemberName(
  [in] UINT Index
);

Paramètres

[in] Index

Type : UINT

Index de base zéro.

Valeur retournée

Type : LPCSTR

Nom du membre.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectType Interface