Partager via


ID3D10EffectType ::GetMemberTypeBySemantic, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir un type de membre par sémantique.

Syntaxe

ID3D10EffectType * GetMemberTypeBySemantic(
  [in] LPCSTR Semantic
);

Paramètres

[in] Semantic

Type : LPCSTR

Sémantique.

Valeur retournée

Type : ID3D10EffectType*

Pointeur vers une interface ID3D10EffectType.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectType Interface