ID3D10EffectType ::IsValid, méthode (d3d10effect.h)
Teste que le type d’effet est valide.
Syntaxe
BOOL IsValid();
Valeur de retour
Type : BOOL
TRUE s’il est valide ; sinon , FALSE.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |