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ID3D10EffectVariable ::AsVector, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir une variable vectorielle.

Syntaxe

ID3D10EffectVectorVariable * AsVector();

Valeur de retour

Type : ID3D10EffectVectorVariable*

Pointeur vers une variable vectorielle. Consultez ID3D10EffectVectorVariable.

Remarques

AsVector retourne une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable vectorielle. Semblable à un cast, cette spécialisation retourne un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données vectorielles.

Les applications peuvent tester la validité de l’objet retourné en appelant IsValid.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable Interface