ID3D10EffectVariable ::GetElement, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir un élément de tableau.
Syntaxe
ID3D10EffectVariable * GetElement(
[in] UINT Index
);
Paramètres
[in] Index
Type : UINT
Un index de base zéro ; sinon 0.
Valeur retournée
Type : ID3D10EffectVariable*
Pointeur vers une interface ID3D10EffectVariable.
Remarques
Si la variable d’effet est un tableau, utilisez cette méthode pour retourner l’un des éléments.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |