Partager via


ID3D10EffectVectorVariable ::GetFloatVector, méthode (d3d10effect.h)

Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données à virgule flottante.

Syntaxe

HRESULT GetFloatVector(
  [in] float *pData
);

Paramètres

[in] pData

Type : float*

Pointeur vers le premier composant.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVectorVariable, interface