ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector, méthode (d3d10effect.h)
Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données à virgule flottante.
Syntaxe
HRESULT SetFloatVector(
[in] float *pData
);
Paramètres
[in] pData
Type : float*
Pointeur vers le premier composant.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |