ID3D10EffectVectorVariable ::SetIntVector, méthode (d3d10effect.h)
Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données entières.
Syntaxe
HRESULT SetIntVector(
[in] int *pData
);
Paramètres
[in] pData
Type : int*
Pointeur vers le premier composant.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |