ID3D10ShaderReflection ::GetDesc, méthode (d3d10shader.h)
Obtenir une description du nuanceur.
Syntaxe
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] pDesc
Type : D3D10_SHADER_DESC*
Pointeur vers une description de nuanceur. Voir D3D10_SHADER_DESC.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10shader.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour