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ID3D10ShaderReflectionType ::GetMemberTypeByIndex, méthode (d3d10shader.h)

Obtenez un type de nuanceur-réflexion-variable par index.

Syntaxe

ID3D10ShaderReflectionType * GetMemberTypeByIndex(
  [in] UINT Index
);

Paramètres

[in] Index

Type : UINT

Index de base zéro.

Valeur retournée

Type : ID3D10ShaderReflectionType*

Pointeur vers une interface ID3D10ShaderReflectionType.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10shader.h

Voir aussi

ID3D10ShaderReflectionType Interface