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énumération D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE (d3d11.h)

Spécifie des valeurs pour la plage de luminance des données YUV.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED
Valeur : 0
Les valeurs par défaut du pilote sont utilisées, qui doivent être la plage de luminance Studio [16-235],
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235
Valeur : 1
Plage de luminance studio [16-235]
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255
Valeur : 2
Plage de luminance complète [0-255]

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau uniquement]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Énumérations vidéo Direct3D 11