ID3D11DeviceContext ::ClearUnorderedAccessViewFloat, méthode (d3d11.h)
Efface une ressource d’accès non ordonnée avec une valeur float.
Syntaxe
void ClearUnorderedAccessViewFloat(
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
[in] const FLOAT [4] Values
);
Paramètres
[in] pUnorderedAccessView
Type : ID3D11UnorderedAccessView*
ID3D11UnorderedAccessView à effacer.
[in] Values
Type : const FLOAT[4]
Valeurs à copier dans les canaux correspondants, consultez les remarques.
Valeur de retour
None
Remarques
Cette API fonctionne sur les vues d’accès non ordonné (UAV) FLOAT, UNORM et SNORM, avec une conversion de format de FLOAT en *NORM, le cas échéant. Sur d’autres UAV, l’opération n’est pas valide et l’appel n’atteint pas le pilote.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
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