ID3D11DeviceContext ::SOGetTargets, méthode (d3d11.h)

Obtenez les mémoires tampons de sortie cibles pour l’étape de sortie de flux du pipeline.

Syntaxe

void SOGetTargets(
  [in]            UINT         NumBuffers,
  [out, optional] ID3D11Buffer **ppSOTargets
);

Paramètres

[in] NumBuffers

Type : UINT

Nombre de mémoires tampons à obtenir.

[out, optional] ppSOTargets

Type : ID3D11Buffer**

Tableau de mémoires tampons de sortie (voir ID3D11Buffer) à récupérer à partir de l’appareil.

Valeur de retour

None

Remarques

Un maximum de quatre mémoires tampons de sortie peut être récupéré.

Les décalages vers les mémoires tampons de sortie pointées dans le tableau ppSOTargets retourné peuvent être supposés être -1 (append), tels que définis pour être utilisés dans ID3D11DeviceContext ::SOSetTargets.

Le nombre de références de toutes les interfaces retournées sera incrémenté d’un. Les applications doivent appeler IUnknown ::Release sur les interfaces retournées lorsqu’elles ne sont plus nécessaires pour éviter les fuites de mémoire.

Windows Phone 8 : Cette API est prise en charge.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11DeviceContext