structure CD3D11_BOX (d3d11.h)
Représente une zone et fournit des méthodes pratiques pour créer des zones.
Syntax
struct CD3D11_BOX : D3D11_BOX {
void CD3D11_BOX();
void CD3D11_BOX(
const D3D11_BOX & o
);
void CD3D11_BOX(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Front,
LONG Right,
LONG Bottom,
LONG Back
);
void ~CD3D11_BOX();
};
Héritage
La structure CD3D11_BOX implémente D3D11_BOX.
Membres
Instancie une nouvelle instance d’une structure de CD3D11_BOX non initialisée.
void CD3D11_BOX( const D3D11_BOX & o)
Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_BOX initialisée avec une structure CD3D11_BOX.
void CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_BOX initialisée avec les dimensions d’une zone.
Détruit un instance d’une structure CD3D11_BOX.
Remarques
Voici comment D3D11.h définit CD3D11_BOX :
struct CD3D11_BOX : public D3D11_BOX { CD3D11_BOX() {} explicit CD3D11_BOX( const D3D11_BOX& o ) : D3D11_BOX( o ) {} explicit CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back ) { left = Left; top = Top; front = Front; right = Right; bottom = Bottom; back = Back; } ~CD3D11_BOX() {} operator const D3D11_BOX&() const { return *this; } }; |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |
Voir aussi
Commentaires
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