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structure CD3D11_BOX (d3d11.h)

Représente une zone et fournit des méthodes pratiques pour créer des zones.

Syntax

struct CD3D11_BOX : D3D11_BOX {
  void CD3D11_BOX();
  void CD3D11_BOX(
    const D3D11_BOX & o
  );
  void CD3D11_BOX(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Front,
    LONG Right,
    LONG Bottom,
    LONG Back
  );
  void ~CD3D11_BOX();
};

Héritage

La structure CD3D11_BOX implémente D3D11_BOX.

Membres

void CD3D11_BOX()

Instancie une nouvelle instance d’une structure de CD3D11_BOX non initialisée.

void CD3D11_BOX( const D3D11_BOX & o)

Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_BOX initialisée avec une structure CD3D11_BOX.

void CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)

Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_BOX initialisée avec les dimensions d’une zone.

void ~CD3D11_BOX()

Détruit un instance d’une structure CD3D11_BOX.

Remarques

Voici comment D3D11.h définit CD3D11_BOX :

struct CD3D11_BOX : public D3D11_BOX
{
    CD3D11_BOX()
    {}
    explicit CD3D11_BOX( const D3D11_BOX& o ) :
        D3D11_BOX( o )
    {}
    explicit CD3D11_BOX(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Front,
        LONG Right,
        LONG Bottom,
        LONG Back )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        front = Front;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
        back = Back;
    }
    ~CD3D11_BOX() {}
    operator const D3D11_BOX&() const { return *this; }
};

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures d’assistance CD3D11