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structure D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)

Arguments pour dessiner une instance indirecte.

Syntaxe

typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT VertexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

Membres

VertexCountPerInstance

Nombre de sommets à dessiner.

InstanceCount

Nombre d’instances à dessiner.

StartVertexLocation

Index du premier vertex.

StartInstanceLocation

Valeur ajoutée à chaque index avant de lire les données par instance à partir d’une mémoire tampon de vertex.

Remarques

Les membres de cette structure ont le même objectif que les paramètres de ID3D11DeviceContext ::D rawInstanced.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures principales