structure D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)
Arguments pour dessiner une instance indirecte.
Syntaxe
typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT VertexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
Membres
VertexCountPerInstance
Nombre de sommets à dessiner.
InstanceCount
Nombre d’instances à dessiner.
StartVertexLocation
Index du premier vertex.
StartInstanceLocation
Valeur ajoutée à chaque index avant de lire les données par instance à partir d’une mémoire tampon de vertex.
Remarques
Les membres de cette structure ont le même objectif que les paramètres de ID3D11DeviceContext ::D rawInstanced.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d11.h |