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D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE structure (d3d11.h)

Décrit le niveau de mise en cache du nuanceur pris en charge dans le pilote graphique actuel.

Syntaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

Membres

SupportFlags

Indique le niveau de mise en cache pris en charge.

Remarques

Utilisez cette structure avec CheckFeatureSupport pour déterminer le niveau de prise en charge offert pour les fonctionnalités facultatives de mise en cache du nuanceur.

Consultez la constante d’énumération D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE dans l’énumération D3D11_FEATURE .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d11.h (include D3d11_3.h)

Voir aussi

Structures principales