ID3D11Texture2D1 ::GetDesc1, méthode (d3d11_3.h)
Obtient les propriétés de la ressource de texture.
Syntaxe
void GetDesc1(
[out] D3D11_TEXTURE2D_DESC1 *pDesc
);
Paramètres
[out] pDesc
Type : D3D11_TEXTURE2D_DESC1*
Pointeur vers une structure D3D11_TEXTURE2D_DESC1 qui reçoit la description de la texture 2D.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_3.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |