Interface ID3D11TracingDevice (d3d11sdklayers.h)

L’interface de l’appareil de suivi définit les informations de suivi du nuanceur, ce qui permet une journalisation et une lecture précises de l’exécution du nuanceur.

Héritage

L’interface ID3D11TracingDevice hérite de l’interface IUnknown. ID3D11TracingDevice a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D11TracingDevice utilise ces méthodes.

 
ID3D11TracingDevice ::SetShaderTrackingOptions

Définit les options de suivi des conditions de course du rastériseur de référence pour un nuanceur spécifique.
ID3D11TracingDevice ::SetShaderTrackingOptionsByType

Définit les options de suivi des conditions de concurrence par défaut du rastériseur pour les types de ressources spécifiés.

Remarques

Pour obtenir cette interface, activez la couche de débogage et utilisez IUnknown ::QueryInterface à partir de l’id3D11Device.

Note Cette API nécessite le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8.
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11sdklayers.h

Voir aussi

IUnknown

Interfaces de couche