ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel, méthode (d3d11shader.h)

Obtient le niveau de fonctionnalité minimal.

Syntaxe

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Paramètres

pLevel

Type : [out] D3D_FEATURE_LEVEL*

Pointeur vers l’une des valeurs énumérées dans D3D_FEATURE_LEVEL, qui représente le niveau de fonctionnalité minimal.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.

Notes

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11ShaderReflection Interface