ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel, méthode (d3d11shader.h)
Obtient le niveau de fonctionnalité minimal.
Syntaxe
HRESULT GetMinFeatureLevel(
D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Paramètres
pLevel
Type : [out] D3D_FEATURE_LEVEL*
Pointeur vers l’une des valeurs énumérées dans D3D_FEATURE_LEVEL, qui représente le niveau de fonctionnalité minimal.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Notes
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Voir aussi
Commentaires
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