ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType, méthode (d3d11shader.h)

Indique si une variable est du type spécifié.

Syntaxe

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

Paramètres

[in] pType

Type : ID3D11ShaderReflectionType*

Pointeur vers une interface ID3D11ShaderReflectionType.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne S_OK si l’objet interrogé est égal à ou hérite du type dans le paramètre pType ; sinon, retourne S_FALSE.

Notes

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11ShaderReflectionType Interface