ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType, méthode (d3d11shader.h)
Indique si une variable est du type spécifié.
Syntaxe
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
Paramètres
[in] pType
Type : ID3D11ShaderReflectionType*
Pointeur vers une interface ID3D11ShaderReflectionType.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK si l’objet interrogé est égal à ou hérite du type dans le paramètre pType ; sinon, retourne S_FALSE.
Notes
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Voir aussi
Commentaires
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