ID3D11ShaderTrace ::GetTraceStats, méthode (d3d11shadertracing.h)
Retourne des statistiques sur la trace.
Syntaxe
HRESULT GetTraceStats(
[out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);
Paramètres
[out] pTraceStats
Pointeur vers une structure D3D11_TRACE_STATS . GetTraceStats remplit les membres de cette structure avec des statistiques sur la trace.
Valeur retournée
GetTraceStats retourne :
- S_OK si les statistiques sur la trace sont obtenues.
- E_FAIL si aucune statistique de trace n’est encore disponible ; ID3D11ShaderTrace ::TraceReady doit retourner S_OK avant que GetTraceStats puisse réussir.
- E_INVALIDARG si pTraceStats a la valeur NULL.
- Peut-être d’autres codes d’erreur décrits dans Direct3D 11 Return Codes.
Remarques
Cette API nécessite le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll ; D3D11_1SDKLayers.dll ; D3D11_2SDKLayers.dll |
Voir aussi
Commentaires
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