énumération D3D12_CLEAR_FLAGS (d3d12.h)
Spécifie ce qu’il faut effacer de l’affichage du gabarit de profondeur.
Syntax
typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;
Constantes
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH Valeur : 0x1 Indique que la mémoire tampon de profondeur doit être effacée. |
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL Valeur : 0x2 Indique que la mémoire tampon de gabarit doit être effacée. |
Remarques
Cette énumération est utilisée par ID3D12GraphicsCommandList ::ClearDepthStencilView. Les indicateurs peuvent être combinés pour effacer tout.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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