énumération D3D12_CLEAR_FLAGS (d3d12.h)

Spécifie ce qu’il faut effacer de l’affichage du gabarit de profondeur.

Syntax

typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
  D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
  D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;

Constantes

 
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH
Valeur : 0x1
Indique que la mémoire tampon de profondeur doit être effacée.
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL
Valeur : 0x2
Indique que la mémoire tampon de gabarit doit être effacée.

Remarques

Cette énumération est utilisée par ID3D12GraphicsCommandList ::ClearDepthStencilView. Les indicateurs peuvent être combinés pour effacer tout.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Énumérations principales