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énumération D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (d3d12.h)

Spécifie les indicateurs à utiliser lors de la création d’une file d’attente de commandes.

Syntax

typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE
Valeur : 0
Indique une file d’attente de commandes par défaut.
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT
Valeur : 0x1
Indique que le délai d’expiration du GPU doit être désactivé pour cette file d’attente de commandes.

Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Énumérations principales