énumération D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (d3d12.h)
Spécifie les indicateurs à utiliser lors de la création d’une file d’attente de commandes.
Syntax
typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE Valeur : 0 Indique une file d’attente de commandes par défaut. |
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT Valeur : 0x1 Indique que le délai d’expiration du GPU doit être désactivé pour cette file d’attente de commandes. |
Remarques
Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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