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énumération D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY (d3d12.h)

Spécifie les propriétés de la page processeur pour le tas.

Syntax

typedef enum D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY {
  D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN = 0,
  D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE = 1,
  D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE = 2,
  D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN
Valeur : 0
La propriété CPU-page est inconnue.
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE
Valeur : 1
Le processeur ne peut pas accéder au tas. Par conséquent, aucune propriété de page n’est disponible.
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE
Valeur : 2
La propriété cpu-page est combinée en écriture.
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK
Valeur : 3
La propriété cpu-page est en écriture différée.

Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_HEAP_PROPERTIES .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Énumérations principales