énumération D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY (d3d12.h)
Spécifie les propriétés de la page processeur pour le tas.
Syntax
typedef enum D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY {
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN = 0,
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE = 1,
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE = 2,
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK = 3
} ;
Constantes
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN Valeur : 0 La propriété CPU-page est inconnue. |
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE Valeur : 1 Le processeur ne peut pas accéder au tas. Par conséquent, aucune propriété de page n’est disponible. |
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE Valeur : 2 La propriété cpu-page est combinée en écriture. |
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK Valeur : 3 La propriété cpu-page est en écriture différée. |
Remarques
Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_HEAP_PROPERTIES .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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