énumération D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d12.h)
Spécifie le type de réduction de filtre.
Syntax
typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;
Constantes
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD Valeur : 0 Le type de filtre est standard. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON Valeur : 1 Le type de filtre est comparaison. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM Valeur : 2 Le type de filtre est minimal. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM Valeur : 3 Le type de filtre est maximal. |
Remarques
Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_SAMPLER_DESC . Reportez-vous également aux remarques pour D3D12_FILTER.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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