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énumération D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d12.h)

Spécifie le type de réduction de filtre.

Syntax

typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Valeur : 0
Le type de filtre est standard.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Valeur : 1
Le type de filtre est comparaison.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Valeur : 2
Le type de filtre est minimal.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Valeur : 3
Le type de filtre est maximal.

Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_SAMPLER_DESC . Reportez-vous également aux remarques pour D3D12_FILTER.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Énumérations principales