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énumération D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS (d3d12.h)

Spécifie les options d’instanciation d’affichage.

Syntax

typedef enum D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS {
  D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_ENABLE_VIEW_INSTANCE_MASKING = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_NONE
Valeur : 0
Indique une configuration d’instanciation d’affichage par défaut.
D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_ENABLE_VIEW_INSTANCE_MASKING
Valeur : 0x1
Active l’affichage instance masquage.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Énumérations principales

D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC