énumération D3D12_WAVE_MMA_TIER (d3d12.h)
Définit des constantes qui spécifient un niveau de prise en charge des opérations WaveMMA (wave_matrix).
Syntaxe
typedef enum D3D12_WAVE_MMA_TIER {
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
} ;
Constantes
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED Valeur : 0 Spécifie que les opérations WaveMMA (wave_matrix) ne sont pas prises en charge. |
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 Valeur : 10 Spécifie que les opérations WaveMMA (wave_matrix) sont prises en charge. |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | d3d12.h |