Partager via


macro D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING (d3d12.h)

Syntaxe

void D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
   Src0,
   Src1,
   Src2,
   Src3
);

Paramètres

Src0

Src1

Src2

Src3

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
En-tête d3d12.h