ID3D12Device ::CreateConstantBufferView, méthode (d3d12.h)
Crée une vue de mémoire tampon constante pour accéder aux données de ressources.
Syntaxe
void CreateConstantBufferView(
[in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Paramètres
[in, optional] pDesc
Type : const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*
Pointeur vers une structure D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC qui décrit la vue mémoire tampon constante.
[in] DestDescriptor
Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Décrit le descripteur de processeur qui représente le début du tas qui contient la vue mémoire tampon constante.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Voir aussi
Commentaires
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