ID3D12Device5 ::CheckDriverMatchingIdentifier, méthode (d3d12.h)
Signale la compatibilité des données sérialisées, telles qu’une structure d’accélération de raytracing sérialisée résultant d’un appel à CopyRaytracingAccelerationStructure avec le mode D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE, avec le périphérique/pilote actuel.
Syntaxe
D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS CheckDriverMatchingIdentifier(
[in] D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE SerializedDataType,
[in] const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *pIdentifierToCheck
);
Paramètres
[in] SerializedDataType
Type des données sérialisées. Pour plus d’informations, consultez D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE.
[in] pIdentifierToCheck
Identificateur de l’en-tête des données sérialisées à case activée avec le pilote. Pour plus d’informations, consultez D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER.
Valeur retournée
Status de compatibilité retournée. Pour plus d’informations, consultez D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |