ID3D12GraphicsCommandList ::OMSetStencilRef, méthode (d3d12.h)
Définit la valeur de référence pour les tests de gabarit de profondeur.
Syntaxe
void OMSetStencilRef(
[in] UINT StencilRef
);
Paramètres
[in] StencilRef
Type : UINT
Valeur de référence à effectuer lors d’un test de gabarit de profondeur.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour