ID3D12GraphicsCommandList ::SetComputeRoot32BitConstant, méthode (d3d12.h)

Définit une constante dans la signature racine de calcul.

Syntaxe

void SetComputeRoot32BitConstant(
  [in] UINT RootParameterIndex,
  [in] UINT SrcData,
  [in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);

Paramètres

[in] RootParameterIndex

Type : UINT

Numéro d’emplacement pour la liaison.

[in] SrcData

Type : UINT

Données sources pour la constante à définir.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Type : UINT

Décalage, en valeurs 32 bits, pour définir la constante dans la signature racine.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList