ID3D12GraphicsCommandList ::SetComputeRoot32BitConstant, méthode (d3d12.h)
Définit une constante dans la signature racine de calcul.
Syntaxe
void SetComputeRoot32BitConstant(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT SrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Paramètres
[in] RootParameterIndex
Type : UINT
Numéro d’emplacement pour la liaison.
[in] SrcData
Type : UINT
Données sources pour la constante à définir.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Type : UINT
Décalage, en valeurs 32 bits, pour définir la constante dans la signature racine.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Voir aussi
Commentaires
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