ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstants, méthode (d3d12.h)

Définit un groupe de constantes dans la signature racine de calcul.

Syntaxe

void SetComputeRoot32BitConstants(
  [in] UINT       RootParameterIndex,
  [in] UINT       Num32BitValuesToSet,
  [in] const void *pSrcData,
  [in] UINT       DestOffsetIn32BitValues
);

Paramètres

[in] RootParameterIndex

Type : UINT

Numéro d’emplacement pour la liaison.

[in] Num32BitValuesToSet

Type : UINT

Nombre de constantes à définir dans la signature racine.

[in] pSrcData

Type : const void*

Données sources pour le groupe de constantes à définir.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Type : UINT

Décalage, en valeurs 32 bits, pour définir la première constante du groupe dans la signature racine.

Valeur de retour

None

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList