Partager via


Interface ID3D12GraphicsCommandList2 (d3d12.h)

Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu, en étendant l’interface pour prendre en charge l’écriture de valeurs immédiates directement dans une mémoire tampon.

Note Cette interface a été introduite dans le Windows 10 Fall Creators Update, et en tant que telle est la dernière version de l’interface ID3D12GraphicsCommandList. Les applications ciblant les Windows 10 Fall Creators Update et versions ultérieures doivent utiliser cette interface au lieu de ID3D12GraphicsCommandList1 ou ID3D12GraphicsCommandList.
 

Héritage

L’interface ID3D12GraphicsCommandList2 hérite de ID3D12GraphicsCommandList1. ID3D12GraphicsCommandList2 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12GraphicsCommandList2 contient ces méthodes.

 
ID3D12GraphicsCommandList2 ::WriteBufferImmediate

Écrit un certain nombre de valeurs immédiates 32 bits dans les emplacements de mémoire tampon spécifiés directement à partir du flux de commandes. (ID3D12GraphicsCommandList2.WriteBufferImmediate)

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Interfaces principales

ID3D12GraphicsCommandList

ID3D12GraphicsCommandList1