Interface ID3D12Tools (d3d12.h)

Cette interface est utilisée pour configurer le runtime pour des outils tels que PIX. Elle n’est pas prévue ou prise en charge pour tout autre scénario.

Héritage

L’interface ID3D12Tools hérite de l’interface IUnknown. ID3D12Tools a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12Tools utilise ces méthodes.

 
ID3D12Tools::EnableShaderInstrumentation

Cette méthode permet à des outils tels que PIX d’instrumenter des nuanceurs.
ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled

Détermine si l’instrumentation du nuanceur est activée.

Notes

N’utilisez pas cette interface dans votre application. Elle n’est pas destinée ou prise en charge pour un autre scénario que pour activer des outils tels que PIX.

Le mode développeur doit être activé pour que cette interface réponde.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Interfaces principales

IUnknown