D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 structure (d3d12.h)
Indique si les atomiques d’entiers 64 bits sur les ressources dans les tas de descripteurs sont pris en charge.
Syntaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11;
Membres
AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported
Type : _Out_ BOOL
Indique si les atomiques d’entiers 64 bits sur les ressources dans les tas de descripteurs sont pris en charge. true
s’il est pris en charge, sinon false
.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
En-tête | d3d12.h |