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structure D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (d3d12.h)

Indique si les textures compressées par blocs non alignées sont prises en charge ou non.

Syntaxe

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
  BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;

Membres

UnalignedBlockTexturesSupported

Type : _Out_ BOOL

Indique si les textures compressées par blocs non alignées sont prises en charge ou non.

Si false, Direct3D 12 exige que les dimensions du mip de niveau supérieur d’une texture compressée en bloc soient alignées sur des multiples de 4 (ces exigences d’alignement ne s’appliquent pas aux mips moins détaillés). Si true, aucune exigence d’alignement ne s’applique à un niveau mip d’une texture compressée en bloc.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête d3d12.h