D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT structure (d3d12.h)
Indique le nombre de types de session de ressources protégées.
Syntaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;
Membres
NodeIndex
Type : UINT
Paramètre d’entrée qui, dans l’opération multi-adaptateur, indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel cette opération s’applique.
Count
Type : UINT
Paramètre de sortie contenant le nombre de types de session de ressources protégées pris en charge par le pilote.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | d3d12.h |