structure D3D12_MEMCPY_DEST (d3d12.h)
Décrit la destination d’une opération de copie de mémoire.
Syntaxe
typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
void *pData;
SIZE_T RowPitch;
SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;
Membres
pData
Pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit les données copiées.
RowPitch
Pitch de ligne, ou largeur, ou taille physique, en octets, des données de sous-ressource.
SlicePitch
Pas de tranche, ou largeur, ou taille physique, en octets, des données de sous-ressource.
Notes
Cette structure est utilisée par un certain nombre de méthodes d’assistance. Reportez-vous à Structures et fonctions d’assistance pour D3D12.
Spécifications
En-tête | d3d12.h |