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structure D3D12_MIP_REGION (d3d12.h)

Décrit les dimensions d’une région mip.

Syntaxe

typedef struct D3D12_MIP_REGION {
  UINT Width;
  UINT Height;
  UINT Depth;
} D3D12_MIP_REGION;

Membres

Width

Largeur de la région mip.

Height

Hauteur de la région mip.

Depth

Profondeur de la région mip.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête d3d12.h

Voir aussi