Partager via


structure D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d12.h)

Décrit les données de requête sur la quantité de données diffusées vers les mémoires tampons de sortie de flux.

Syntaxe

typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Membres

NumPrimitivesWritten

Type : UINT64

Nombre de primitives (c’est-à-dire des points, des lignes et des triangles) qui ont été écrites dans la ressource de sortie de flux.

PrimitivesStorageNeeded

Type : UINT64

Si la ressource de sortie de flux est suffisamment grande, PrimitivesStorageNeeded représente le nombre total de primitives écrites dans la ressource de sortie de flux. Sinon, elle représente le nombre total de primitives qui auraient été écrites dans la ressource de sortie de flux s’il y avait suffisamment d’espace pour toutes.

Notes

Utilisez cette structure avec D3D12_QUERY_HEAP_TYPE et CreateQueryHeap.

Spécifications

   
En-tête d3d12.h

Voir aussi