structure D3D12_STATE_OBJECT_DESC (d3d12.h)
Description d’un objet d’état. Passez une valeur de ce type de structure à ID3D12Device5 ::CreateStateObject.
Syntaxe
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_DESC {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjects;
} D3D12_STATE_OBJECT_DESC;
Membres
Type
Type de l’objet d’état.
NumSubobjects
Taille du tableau pSubobjects .
pSubobjects
Tableau de définitions de sous-objet.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |