D3D12_SUBRESOURCE_INFO structure (d3d12.h)
Décrit les données de sous-ressource.
Syntaxe
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
UINT64 Offset;
UINT RowPitch;
UINT DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;
Membres
Offset
Décalage, en octets, entre le début de la ressource parente et cette sous-ressource.
RowPitch
Hauteur de ligne, ou largeur, ou taille physique, en octets, des données de sous-ressource.
DepthPitch
Hauteur de profondeur, ou largeur, ou taille physique, en octets, des données de sous-ressource.
Spécifications
En-tête | d3d12.h |