structure D3D12_SUBRESOURCE_TILING (d3d12.h)
Décrit un volume de sous-ressource en mosaïque.
Syntaxe
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;
Membres
WidthInTiles
Largeur dans les vignettes de la sous-ressource.
HeightInTiles
Hauteur dans les vignettes de la sous-ressource.
DepthInTiles
Profondeur dans les vignettes de la sous-ressource.
StartTileIndexInOverallResource
Index de la vignette dans la sous-ressource en mosaïque globale avec laquelle commencer.
Remarques
Cette structure est utilisée par la méthode GetResourceTiling .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |