structure D3D12_TILE_SHAPE (d3d12.h)
Décrit la forme d’une vignette en spécifiant ses dimensions.
Syntaxe
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
Membres
WidthInTexels
Largeur en texels de la vignette.
HeightInTexels
Hauteur en texels de la vignette.
DepthInTexels
Profondeur dans les texels de la vignette.
Remarques
Cette structure est utilisée par la méthode GetResourceTiling .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |