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structure D3D12_TILE_SHAPE (d3d12.h)

Décrit la forme d’une vignette en spécifiant ses dimensions.

Syntaxe

typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
  UINT WidthInTexels;
  UINT HeightInTexels;
  UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;

Membres

WidthInTexels

Largeur en texels de la vignette.

HeightInTexels

Hauteur en texels de la vignette.

DepthInTexels

Profondeur dans les texels de la vignette.

Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode GetResourceTiling .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

CD3DX12_TILE_SHAPE

Structures principales